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	<title>Technosailor.com&#187; social objects</title>
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	<description>Business and Technology with Common Sense</description>
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		<title>5 Cambios que Todo Ejecutivo de Medios Debe Hacer</title>
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		<pubDate>Fri, 16 May 2008 22:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La era digital llegÃ³ (hace ya bastante tiempo, por cierto) y ya es hora de que los ejecutivos de medios de comunicaciÃ³n y demÃ¡s productores de contenido se despierten y entiendan bien el nuevo panorama, los nuevos mercados y sus implicaciones para su negocio. AquÃ­ les traigo cinco cambios que todo ejecutivo de medios debe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La era digital llegÃ³ (hace ya bastante tiempo, por cierto) y ya es hora de que los ejecutivos de medios de comunicaciÃ³n y demÃ¡s productores de contenido se despierten y entiendan bien el nuevo panorama, los nuevos mercados y sus implicaciones para su negocio.</p>
<p>AquÃ­ les traigo <strong>cinco cambios que todo ejecutivo de medios debe hacer</strong>:</p>
<h3>1. La Batalla es Digital</h3>
<p><strong>ANTES: </strong>Vendemos publicidad en pantalla y ofrecemos espacios en Internet como una bonificaciÃ³n.</p>
<p><strong>AHORA: Vendemos publicidad en Internet y ofrecemos espacios en pantalla como una bonificaciÃ³n.</strong></p>
<p>Un poco drÃ¡stico, lo se, pero es necesario comenzar a pensar de este modo para entender el sinfÃ­n de oportunidades que nos brinda el mundo digital. <strong>La distribuciÃ³n de contenido digital serÃ¡ muy pronto tu fuente de ingresos principal.</strong></p>
<p>Necesitas comenzar a pensar digitalmente:</p>
<ul>
<li>Prepara todo tu contenido en formatos digitales, listo para distribuir vÃ­a descargas, podcasts, iTunes, streaming y celular.</li>
<li>Convierte tus tarifas de publicidad a formato digital y entrena a tu fuerza de ventas a entender este nuevo idioma: calcula el costo de un minuto de publicidad por cada mil televidentes y usa esto como punto de partida.</li>
<li>Piensa de una vez cÃ³mo vas a monetizar tus producciones online y planifica de una vez: pre-roll, mid-roll, banners, patrocinantes y suscripciones son todos modelos vÃ¡lidos.</li>
</ul>
<h3>2. El Compromiso es el Nuevo Rating</h3>
<p><strong>ANTES: </strong>Lo que importa es el tamaÃ±o de la audiencia.</p>
<p><strong>AHORA: Lo que importa es el nivel de compromiso de la audience con nuestro contenido.</strong></p>
<p>EstÃ¡s acostumbrado a pensar en cuÃ¡ntos millones de personas ven tu programa. Necesitas comenzar a pensar de cuÃ¡ntas maneras intersecta tu contenido la vida de tus usuarios. Estudia el fenÃ³meno de la serie <a href="http://abc.go.com/primetime/lost/index?pn=index">Lost</a> y fÃ­jate <a href="http://www.lost-tv.com/links/">cuÃ¡ntas</a> <a href="http://lost.about.com/od/fanfavorites/tp/2006websites.htm">comunidades</a> <a href="http://lostpedia.com/wiki/Main_Page">online</a> han surgido <a href="http://www.thefuselage.com/Threaded/showthread.php?t=21785">alrededor</a> de este programa.</p>
<p><strong>Deja que tu audiencia interactÃºe con tu contenido.</strong> Hazlo distribuible, compartible, de tal manera que puedas contabilizar cuÃ¡nta gente vio tu contenido y su publicidad. Convierte tu producto en un marcador social. Haz:</p>
<ul>
<li>que sea parte de la conversaciÃ³n,</li>
<li>que fomente la conversaciÃ³n, o</li>
<li>que sea un punto de reuniÃ³n para conversar.</li>
</ul>
<p>Si estÃ¡s creando contenido para cine o televisiÃ³n,<strong> piensa de una vez cÃ³mo crear contenido adicional para aprovecharlo online:</strong> historias paralelas, juegos, vida de los personajes, escenas detrÃ¡s de las cÃ¡maras. Es limitado lo que puedes mostrar en una hora de televisiÃ³n; aprovecha la Internet para darle profundidad a tus proyectos.</p>
<p>No tengas miedo de escuchar a tu audiencia, ni de hablarles.</p>
<h3>3. Las Ganancias VendrÃ¡n de Otro Lado</h3>
<p><strong>ANTES: </strong>Â¿CÃ³mo vamos a obtener ganancias online?</p>
<p><strong>AHORA: Â¿CÃ³mo vamos a obtener ganancias si no vamos online?</strong></p>
<p>Por supuesto que necesitas ganacias. Ya bastante gente ha perdido la camisa online, como para seguir sus pasos tan de cerca. Necesitas ver el mundo digital como cualquier otra inversiÃ³n de negocios, al igual que invertiste en Beta SP, High-Def, reportes de Nielsen y nuevos estudios: haz un plan de negocios, traza una estrategia, contrata un consultor, empieza poco a poco, piensa en grande&#8230; o no. Tu sabes hacerlo, usa tu experiencia. Pero recuerda, <strong>tu mercado actual se estÃ¡ encogiendo, ya es hora de buscar algo mÃ¡s.</strong></p>
<h3>4. Hay Mas de 24 Horas en un DÃ­a y Mas de Un Canal de DistribuciÃ³n</h3>
<p><strong>ANTES: </strong>Distribuimos contenido 24 horas al dÃ­a a través de un canal.</p>
<p><strong>AHORA: Distribuimos contenido ilimitado a través de canales ilimitados.</strong></p>
<p>OlvÃ­date del dÃ­a de 24 horas. Ahora tienes acceso a audiencias ilimitadas dispuestas a ver cualquier tipo de programaciÃ³n a cualquier hora. Muchos incluso estÃ¡n dispuestos a consumir varios tipos de contenido a la vez. La grilla de programaciÃ³n es algo del pasado, pero todavÃ­a necesitas ofrecer contenido de calidad. <strong>Cuando siempre son las 5 en algÃºn lugar del mundo, el significado de prime-time cambia.</strong></p>
<h3>5. Todo lo que Sabes Sobre tu Audience, Ya No Aplica</h3>
<p><strong>ANTES: </strong>Debemos adaptar nuestro contenido a nuestra audiencia.</p>
<p><strong>AHORA: Podemos distribuir cualquier contenido a cualquier nÃºmero de audiencias.</strong></p>
<p>Â¿Quieres crear un canal de noticias? Â¿Qué tal uno de deportes o de cocina? Â¿Por qué no todos a la vez? Si tienes una televisora de contenido general, piensa en nichos. Si eres un productor de contenidos especÃ­ficos, piensa en mÃ¡s nichos. Ya tienes la capacidad y el conocimiento para producir contenido de calidad&#8230; no tienes por qué limitarte a una sola audiencia. Experimenta con contenido nuevo, contenido viejo, nuevas versiones de contenido viejo, antiguas versiones de contenido nuevo&#8230; <strong>es la Internet, hay audiencia para todo.</strong></p>
<p><strong>Â¿Qué opinas?</strong></p>
<p>(English Version of this post available at <a href="http://red66.com/2008/05/5-mindset-shifts-every-media-executive-needs-to-make/">RED66:Digital Media Strategy</a>)</p>
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		<title>Los Objetos Sociales</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 05:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Â¿Qué es un Objeto Social? Sencillo, un objeto social es aquello a través de lo cual socializamos. Los objetos sociales son la pega que mantiene unidas a las redes sociales. Un objeto social es algo que nos une y nos incita a compartir. Ese whiskey que nos tomamos el viernes por la tarde con los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Â¿Qué es un <strong>Objeto Social</strong>? Sencillo, un objeto social es aquello a través de lo cual socializamos. Los objetos sociales son la pega que mantiene unidas a las redes sociales.</p>
<p>Un objeto social es algo que nos une y nos incita a compartir. Ese whiskey que nos tomamos el viernes por la tarde con los amigos y alrededor del cual compartimos nuestras historias. El programa en la televisiÃ³n que vemos en familia o la Ãºltima pelÃ­cula que comentamos en la oficina.</p>
<p><strong>Una imagen como objeto social</strong></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/">Flickr</a>, el sitio web para compartir imÃ¡genes, es una red social construida con objetos sociales &#8211; <strong>fotos</strong> &#8211; alrededor de las cuales contamos nuestras historias y compartimos experiencias. Esta foto es un excelente ejemplo:</p>
<div style="center"><a title="Original image by www.flickr.com/photos/adc and used under permission." href="http://www.flickr.com/photos/adc/215405524/"><img src="http://red66.com/wp-content/uploads/2008/03/alex-dc-lt.png" border="0" alt="Image by Alex de Carvalho" width="547" height="409" /></a></div>
<p>La foto muestra una muchacha pendiente de su celular, un objeto social a través del cual comparte y planifica su vida con sus amigos. Pero la foto en si es un objeto social, sobre el cual muchas personas opinan en Flickr. Y si hacen click en la <a href="http://www.flickr.com/photos/adc/215405524/">foto</a> y van a Flickr, verÃ¡n que esta foto ademÃ¡s generÃ³ gran cantidad de comentarios &#8211; algunos ya no sobre la foto, sino sobres quienes comentan.</p>
<p>Flickr logrÃ³ construir una red social sÃ³lida alrededor de <a href="http://www.flickr.com/photos/anonymonk/854714568/">fotos</a> como esta.</p>
<p>Otros ejemplos de Objetos Sociales, dentro y fuera de Internet, son:</p>
<ul>
<li>El <a href="http://www.jeep.com/en/experience/community/index.html">Jeep</a> en el que vamos todos a la playa.</li>
<li>Una <a href="http://www.flickr.com/photos/wili/233621595/">fogata</a> alrededor de la cual nos reunÃ­mos al caer la tarde.</li>
<li>Un curso en la universidad.</li>
<li>Un buen programa de televisiÃ³n.</li>
<li>Un <a href="http://technosailor.com/2008/02/05/scrabuloso/">juego</a> en Facebook.</li>
<li>El whiskey que nos tomamos con los amigos.</li>
<li><a href="http://twitter.com/cgranier">Twitter</a></li>
</ul>
<p><strong>Los objetos sociales sirven de <a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?LEMA=baliza">balizas</a> para relatar nuestras vivencias.</strong></p>
<p><a href="http://www.facebook.com">Facebook</a> es un caso muy interesante: una de sus grandes cualidades es que nos permite contextualizar nuestras relaciones con otras personas, dejÃ¡ndonos explicar por qué, cÃ³mo y de dÃ³nde nos conocemos. Facebook nos permite contar nuestra historia, dÃ¡ndole contexto a nuestro <a href="http://technosailor.com/2007/11/02/facebook-opensocial-y-la-gran-pesadilla-social/">mapa social</a>, ya que nos permite indicar los objetos sociales que nos conectaron en algÃºn momento.</p>
<p>Lo importante, como <a href="http://www.gapingvoid.com/Moveable_Type/archives/004265.html">dice</a> Hugh Macleod, no es el objeto social, sino las conversaciones que ocurren alrededor de él.</p>
<p>Â¿Es tu producto un Objeto Social?</p>
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